A Regra de Laplace afirma que a probabilidade de um acontecimento A é igual ao quociente entre o número de casos favoráveis a A e o número de casos possíveis:
Os casos possíveis são todos os casos que podem ocorrer. Os casos favoráveis são aqueles em que o acontecimento A acontece.
Nota: A probabilidade é um número entre 0 e 1. Pode ser representada na forma de fração, decimal ou percentagem.
Exemplo
O Gonçalo lançou um dado. Para ganhar o jogo tinha de lhe sair um valor superior a 4. É mais provável que o Gonçalo ganhe ou perca o jogo?
Começa por definir o acontecimento A: "Sair um valor superior a 4". Para sair um valor superior a 4, só pode sair o 5 ou o 6, havendo, por isso, 2 casos favoráveis a A. Assim, a probabilidade de o Gonçalo ganhar é de:
P(A)=62=31=0,33=33%
De seguida, define o acontecimento B: "Sair um valor igual ou inferior a 4". Sair um valor igual ou inferior a 4 é o mesmo que dizer sair o valor 4, 3, 2 ou 1. Há, por isso, 4 casos favoráveis a B. Assim, a probabilidade do Gonçalo perder é dada por:
P(B)=64=32=0,67=67%
Conclui-se que é mais provável que o Gonçalo perca o jogo.
Os casos favoráveis são o número de casos em que um evento acontece.
O que são os casos possíveis de uma experiência?
Os casos possíveis são todos os casos que podem ocorrer.
O que é a Regra de Laplace?
A Regra de Laplace afirma que a probabilidade de um acontecimento é igual ao quociente entre o número de casos favoráveis a esse acontecimento e o número de casos possíveis de ocorrer durante a experiência.
Beta
Eu sou o Vulpy, teu companheiro de estudo de IA! Vamos estudar juntos.