Repérage dans un plan
Systèmes de repérage
Vocabulaire des positions
Droite/gauche | Nord / est / sud / ouest |
Un quart de tour | Un demi-tour |
Devant/derrière | Sur/sous |
Au-dessus/au-dessous | Près de/loin de |
Premier plan/deuxième plan | Dans/à côté de |
En haut/en bas | Contre/entre |
Quadrillage
Pour se repérer dans un quadrillage, lis les lignes et les colonnes sont nommées par des nombres et des lettres.
Pour donner la position d’un objet dans un quadrillage, on parle de cases ou de nœuds.
Tu te repères d’abord horizontalement, puis verticalement.
Exemple
Quadrillage à cases | Quadrillage à nœuds |
| |
Solution : (B ; 2) | Solution : (B ; 2) |
Carte
Pour se repérer sur une carte, tu utilises soit la rose des vents, soit tu t’orientes grâce à un quadrillage.
Exemple
Où est l’ancre ?
Solution : (B ; 3)
Système d’axes perpendiculaires
Si deux droites perpendiculaires sont graduées et ont la même origine, on parle d'un repère orthogonal.
Axe horizontal | Axe des abscisses |
Axe vertical | Axe des ordonnées |
Coordonnées | Un point dans le repère est codé par deux nombres appelés les coordonnées du point. Le premier nombre est toujours l’abscisse, le deuxième l’ordonnée. |
Origine du repère | Point 0 (l'intersection des 2 droites perpendiculaires) |
Exemple
Placer des coordonnées dans un repère
Parfois, tu dois placer des couples de nombres dans un repère.
Méthode
1. | Dessine un repère avec les axes perpendiculaires. |
2. | Place les points. |
3. | Réponds à la question. |
Exemple
Quelle figure se cache derrière les points ?
Réponse : une étoile à quatre branches