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Expériences aléatoires simples

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Résumés

​​Expériences aléatoires simples

Définition

Une expérience aléatoire effectuée une fois est appelée simple. Son issue dépend du hasard.

Événement élémentaire  ω
Résultat possible de l'expérience aléatoire
Univers Ω
Issues possibles de l'expérience
Événement E E
Sous-ensemble de l'univers

On cherche souvent à estimer la probabilité que la réalisation d’une expérience aléatoire soit parmi un certain sous-ensemble de l’univers (obtenir un nombre pair en lançant un dé par exemple). Ce sous-ensemble est appelé « évènement ».


Exemple

Lancer d’un dé à 6 faces

​Expérience aléatoire ​
​Lancer d’un dé>​
​Événement élémentaire ω ω
Obtenir un 55​​
​Univers ΩΩ
Ensemble des résultats possibles
Événement E E
Obtenir un nombre pair

​​

Exemple 

Lancer une pièce

Expérience aléatoire 

Lancer d’une pièce

Événement élémentaire ω ω

Obtenir « pile » (P)

Univers ΩΩ

« Pile » (P) et « face » (F)

Événement E E

Obtenir « pile »



Probabilité

Dans le cas d'équiprobabilité, tous les résultats d’une expérience aléatoire ont la même probabilité de se produire.


Calcul

P(X)=NombredereˊsultatsconsideˊreˊsNombretotaldetouslesreˊsultatspossiblesP(X)= \frac{Nombre de résultats considérés}{Nombre total de tous les résultats possibles}


​​​

Note 1 : Les probabilités peuvent être représentées comme fractions, décimales ou pourcentages.


Exemple 

On lance un dé. Quelle est la probabilité d’obtenir un nombre plus grand que 33​  ?


Les nombres plus grands que 33  sur le dé sont 44 , 55  et 66 . Le nombre de résultats considérés est donc 33 .

Le nombre total de tous les résultats possibles est 66 .


La probabilité d’obtenir un nombre plus grand que 33​ est :

36=12=0,5=50% \frac{3}{6}= \frac{1}{2}=0,5=50\%​​



Distribution

Une distribution décrit la probabilité des événements élémentaires d’une expérience aléatoire. On peut la représenter sous forme de tableau.

Événement élémentaire

ω1ω_1

ω2ω_2

...

ωnω_n

Probabilité

p1p_1

p2p_2

...

pnp_n


Note 2 : La somme des probabilités p1,p2,...pn p_1,p_2,...p_n   est 11 (c'est-à-dire 100%100\%).100\%


Exemple

Lancer un dé à six faces

Événement élémentaire

11

22​​
33

44

55

66

Probabilité

16\frac{1}{6}

16\frac{1}{6}​​
16\frac{1}{6}

16\frac{1}{6}

16\frac{1}{6}

16\frac{1}{6}


Exemple

Lancer trois pièces

Événement élémentaire

PPP

PPF

PFP

FPP

PFF

FPF

FFP

FFF

Probabilité

18\frac{1}{8}

18\frac{1}{8}

18\frac{1}{8}

18\frac{1}{8}

18\frac{1}{8}

18\frac{1}{8}

18\frac{1}{8}

18\frac{1}{8}



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Exercices

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Questions fréquemment posées sur les crédits

Qu'est-ce que l'univers en probabilités ?

Qu'est-ce qu'un évènement élémentaire ?

Quelles sont les expériences aléatoires ?

Beta

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