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Basiswissen Vektoren: Eigenschaften und Verbindungsvektor
Vektoren Grundoperationen und Rechenregeln
Koordinatensysteme und Koordinatenebenen
Komponentendarstellung in 2D und 3D
Rechnen in Komponentendarstellung in 2D und 3D
Skalarprodukt: Berechnung und Rechenregeln
Vektorprodukt: Berechnung und Anwendung
Erwartungswert, Mittelwert & Standardabweichung
Wahrscheinlichkeitsverteilung einer Zuvallsvariablen
Bernoulliexperiment und -kette
Binomialverteilung: Funktionen & Kennwerte
Normalverteilung: Funktionen & Darstellung
Satz von Moivre-Laplace: Definition & Anwendung
Exponentialverteilung einer Zufallsvariablen
Wahrscheinlichkeit: Definition und Eigenschaften
Mengenlehre: Darstellung, Eigenschaften & Venn-Diagramm
Einstufige Zufallsexperimente: Wahrscheinlichkeit berechnen
Mehrstufige Zufallsexperimente: Wahrscheinlichkeit berechnen
Baumdiagramm zeichnen & Wahrscheinlichkeit bestimmen
Mengen und Vierfeldertafel: Wahrscheinlichkeiten darstellen
Kombinatorik und Wahrscheinlichkeit
Bedingte Wahrscheinlichkeit und Unabhängigkeit
Satz von Bayes: Definition & Formel
Polynomfunktion bestimmen
Achsenschnittpunkte einer Funktion bestimmen
Monotonie: Definition und Vorgehen
Lokale und globale Extrempunkte bestimmen
Wendepunkte bestimmen und unterscheiden
Schreibweise und Bestimmung des Definitionsbereichs
Achsensymmetrie und Punktsymmetrie bestimmen
Verschiedene Extremalwertprobleme lösen
Funktionenscharen: Definition & Beispiele
Exponentialgleichungen lösen
Exponentialfunktionen: Definition, Eigenschaften & Darstellung
Logarithmen: Definition & Logarithmusgesetze
Logarithmusgleichungen lösen
Wachstums- und Zerfallsprozesse berechnen
Trigonometrische Funktionen: Sinus, Kosinus & Tangens
Potenzfunktionen mit natürlichen Exponenten
Potenzfunktionen mit negativen Exponenten
Zusammengesetzte Funktionen: Ableitungen & Verkettungen
Grenzwerte & Asymptoten bestimmen
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1: Falls nicht gegeben den y-Wert des Punkts berechnen: Setze x_P in die Funktion ein. Das Ergebnis ist y_P. 2: Steigung m bestimmen: Die erste Ableitung der Funktion bilden und x_P in die Ableitung einsetzen. Das Ergebnis ist die Steigung der Tangente m_t. Senkrechte Steigung zur Tangentensteigung bilden: m=-1/m_t Dies ist die Steigung der Normalen. 3: Allgemeine Geradengleichung für eine Normale notieren und m einsetzen. n_x=m_x+q Hinweis: Gesucht q (y-Achsenschnittpunkt). 4: y-Achsenabschnitt q bestimmen: Die Werte x_P und y_P in die Normalengleichung einsetzen: y_P=mx_P+q .Die Gleichung nach q auflösen. 5: Die erhaltenen Werte in die Geradengleichung einsetzen.
Eine Normale n schneidet eine Funktion in einem Punkt senkrecht.
1: Falls nicht gegeben den y-Wert des Berührpunkts berechnen: Setze x_B in die Funktion ein. Das Ergebnis ist y_B. 2: Steigung m bestimmen: Die erste Ableitung der Funktion bilden. x_B in die Ableitung einsetzen. Das Ergebnis ist die Steigung m. 3: Allgemeine Geradengleichung für eine Tangente notieren und m einsetzen. t_x=mx+q Hinweis: Gesucht ist q (y-Achsenschnittpunkt). 4: y-Achsenabschnitt q bestimmen: Die Werte x_B und y_B in die Tangentengleichung einsetzen: y_B=mx_B+q Die Gleichung nach q auflösen. 5: Die erhaltenen Werte in die Geradengleichung einsetzen.
Eine Tangente t berührt eine Funktion in einem Punkt.
Beta