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Mathematik

Geometrische Körper

Körper bewegen: Ansichten von Würfeln

Erklärvideo

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Lehrperson: Manuel Kant

Zusammenfassung

Körper bewegen: Ansichten von Würfeln

Würfel zeichnen

Im Rechenpapier


Eine Möglichkeit:

  • Breite: Zwei Kästchen
  • Höhe: Zwei Kästchen
  • Tiefe: Diagonale von einem Kästchen


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln

Im Punktesystem

Eine Möglichkeit:

  • Breite und Tiefe: Jeweils zwei Punkte diagonal verbunden
  • Höhe: Zwei Punkte untereinander verbunden


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln


Ansichten von Würfelkörpern

Definition

Je nach Blickrichtung erhält man ein unterschiedliches Bild von einem Körper. Dadurch entstehen verschiedene Ansichten.


3D ANSICHT

2D ANSICHT MIT SICHTBAREN KANTEN


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln

Von links

Von vorne

Von rechts


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln

Von hinten

Von oben

Von unten


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln


Vorgehen bei typischen Aufgaben

Körper Drehen und Kippen

Bei diesen Aufgaben muss man Körper mehrfach kippen und drehen (Transformieren).

Der Körper soll dann in der schlussendlichen Position gezeichnet werden.


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln


VORGEHEN – FIGUR DREHEN UND KIPPEN (TRANSFORMIEREN) VON WÜRFELFIGUREN

1.

Nummeriere alle Würfel.

2.

Zeichne zuerst die Blöcke, welche nach der Transformation am Boden stehen.

3.

Zeichne die Blöcke, welche direkt an die zuerst gezeichneten Blöcke angehängt sind.

Orientiere dich an der Nummerierung.

4.

Wiederhole dies, bis alle Blöcke in ihrer neuen Position gezeichnet sind.


Tipp: Benutze einen Bleistift, damit du die Linien immer wieder korrigieren kannst.


Beispiel

Figur nach rechts kippen

Nummerierung

Bodenblöcke

Alle Blöcke


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln


Ansichten zeichnen

Skizziere die verschiedenen Ansichten der Formen ins Raster.


VORGEHEN

1.

Markiere alle Flächen, die sichtbar sind.

2.

Übertrage die markierten Flächen ins Raster und zeichne die Umrisslinien ein.

3.

Zeichne dicke Linien im Innern des Umrisses ein, wo zwischen Quadraten, eine «Stufe» liegt.


Mathematik; Körper und Ansichten; 1. Sek / Bez / Real; Körper bewegen: Ansichten von Würfeln




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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wie mache ich eine Schiebung?

Wie funktioniert eine Schiebung im Koordinatensystem?

Was ist mit Figuren bewegen gemeint?

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