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Schieben - drehen - zerren

Schiebung und Drehung von Figuren

Erklärvideo

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Lehrperson: Severina

Zusammenfassung

Schiebung und Drehung von Figuren

Definition

Das Schieben oder Drehen einer Figur ist eine Kongruenzabbildung. Dabei bleibt die Form erhalten: Originalfigur und Bildfigur sind kongruent. Sie haben die gleichen Eckwinkel und Seitenlängen.



Konstruktionen

Schieben konstruieren

Eine Figur soll entlang einer Geraden um eine gegebene Länge verschoben werden.

Mathematik; Schieben - drehen - zerren; 1. Sek / Bez / Real; Schiebung und Drehung von Figuren


VORGEHEN

1.

Verschiebe die Gerade parallel durch jeden der Eckpunkte der Figur.

2.

Verschiebe jeden Eckpunkt der Originalfigur auf der jeweiligen Geraden um die gegebene Länge.

3.

Verbinde die Eckpunkte erneut, um die Bildfigur zu erhalten.


Beispiel

1. Verschiebe die Gerade parallel:

2. Verschiebe jeden Eckpunkt:

Mathematik; Schieben - drehen - zerren; 1. Sek / Bez / Real; Schiebung und Drehung von Figuren
Mathematik; Schieben - drehen - zerren; 1. Sek / Bez / Real; Schiebung und Drehung von Figuren

3. Verbinde die Eckpunkte:


Mathematik; Schieben - drehen - zerren; 1. Sek / Bez / Real; Schiebung und Drehung von Figuren


Drehen konstruieren

Eine Figur um einen gegebenen Winkel und Punkt gedreht werden.

Mathematik; Schieben - drehen - zerren; 1. Sek / Bez / Real; Schiebung und Drehung von Figuren


VORGEHEN

1.

Zeichne Geraden durch das Drehzentrum und alle Eckpunkte der Figur.

2.

Drehe alle Geraden um den gegebenen Winkel um das Drehzentrum.

3.

Übertrage mit dem Zirkel (mit Mittelpunkt im Drehzentrum) die Eckpunkte auf die jeweilige gedrehte Gerade.

Hinweis: Ein Punkt und der zugehörige Bildpunkt haben jeweils denselben Abstand vom Drehzentrum.

4.

Markiere die Eckpunkte der Bildfigur und verbinde sie.


Beispiel

1. Zeichne Geraden durch die Eckpunkte und das Drehzentrum:

2. Drehe die Geraden um den gegebenen Winkel:


Mathematik; Schieben - drehen - zerren; 1. Sek / Bez / Real; Schiebung und Drehung von Figuren


Mathematik; Schieben - drehen - zerren; 1. Sek / Bez / Real; Schiebung und Drehung von Figuren

3. Übertrage mit dem Zirkel die Eckpunkte:

4. Verbinde die Eckpunkte der Bildfigur:


Mathematik; Schieben - drehen - zerren; 1. Sek / Bez / Real; Schiebung und Drehung von Figuren


Mathematik; Schieben - drehen - zerren; 1. Sek / Bez / Real; Schiebung und Drehung von Figuren







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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wie kann man eine Schiebung konstruieren?

Wie kann man eine Drehung konstruieren?

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