Kapitelübersicht

Mathematik

Zahlen

Rechenregeln

Grössen und Daten 1

Grössen und Daten 2

Geometrie

Mathematik

Textaufgaben: Lösungsmethoden

Mathe_Primar56_03DG_02_Textaufgaben_04_Lösungsmethoden Sammlung 0
Dein Fortschritt in der Lektion
 
 
0%

Zusammenfassung

Download

Textaufgaben: Lösungsmethoden 

Methoden für Textaufgaben

Textaufgaben können sehr unterschiedlich sein. Die Lösungswege sind oftmals nicht gleich und häufig braucht es einen kreativen Kopf, um eine Lösung zu finden. Die folgenden Methoden können dir dabei helfen.



Wertetabelle

Bei Aufgaben mit Geld und/oder Mengen kann eine übersichtliche Wertetabelle helfen.

1.

Notiere alle Informationen in einer passenden Wertetabelle.

2.

Bestimme mithilfe der Wertetabelle die gesuchte Grösse.

Verwende die Proportionalität falls möglich.


Beispiel

Britta kauft 4 Bananen für je 1.2 Fr.-, 1l Wasser für 0.70 Fr.- und zwei Gurken für je 3.2 Fr.-.

Reichen 12 Fr. für den Einkauf?


Tabellen:


Preis pro

Anzahl

Preis gesamt

Bananen

1.2

4

4.8

Wasser

0.7

1

0.7

Gurken

3.2

2

6.4



Total:

11.9

Das Geld reicht knapp.



Skizze

Oftmals hilft es eine der folgenden Skizzen anzuwenden.


Zeitstrahl

Bei Aufgaben mit Geschwindigkeiten und/oder Zeiten, kann ein Zeitstrahl helfen.


VORGEHEN

1.

Notiere alle Informationen (Zeitpunkte, Uhrzeiten, Zeitabschnitte, etc.) auf dem Zeitstrahl.

2.

Bestimme anhand dem Zeitstrahl die gesuchte Grösse.


Beispiel

Um 08:15 Uhr kommt Max in der Schule an. Er unterstützt Tim bei seinen Hausaufgaben bis um 08:25 Uhr. Dann hilft er Lea für 5 Minuten ihren Tisch aufzuräumen. Wie lange dauert es dann noch bis zu seiner Französischlektion, die um 08:45 Uhr beginnt?


Mathematik; Textaufgaben; 6. Primar; Textaufgaben: Lösungsmethoden


Streckenstrahl

Bei Aufgaben zu Strecken und insbesondere Streckenabschnitten, kann ein Streckenstrahl helfen.


VORGEHEN

1.

Notiere alle Informationen (Distanzen, Streckenabschnitte, Orte, etc.) auf dem Streckenstrahl.

2.

Bestimme anhand dem Streckenstrahl die gesuchte Grösse.


Beispiel

Sarah hat eine Wanderung von 21 km geplant und legt eine Strecke von 7km zu Fuss zurück, bis sie eine Pause macht. Nach der Pause wandert sie weiter mit Paul. Welchen Anteil der Wanderung ist sie alleine gelaufen?


Mathematik; Textaufgaben; 6. Primar; Textaufgaben: Lösungsmethoden


Pfeilschema

Bei Aufgaben zu spezifischen Rechenschritten kann das Pfeilschema hilfreich sein.


VORGEHEN

1.

Notiere für den Startwert, jedes Zwischenresultat und das Endresultat jeweils eine Box.

2.

Verbinde die Boxen Schritt für Schritt mit Pfeilen. Notiere an jedem Pfeil die zugehörige Rechenoperation.

Beispiel

Die gesuchte Zahl erhält man, wenn man 18 verdoppelt, danach 12 addiert und zum Schluss durch 3 teilt.


Pfeilschema:

Mathematik; Textaufgaben; 6. Primar; Textaufgaben: Lösungsmethoden


Ausgefüllt:

Mathematik; Textaufgaben; 6. Primar; Textaufgaben: Lösungsmethoden



Mathematik; Textaufgaben; 6. Primar; Textaufgaben: Lösungsmethoden



Häufig gestellte Fragen (FAQ)

FAQs

  • Frage: Welche Lösungsmethoden helfen für Textaufgaben?

    Antwort: Wertetabelle und Skizzen (Zeitstrahl, Streckenstrahl und Pfeilschema)

  • Frage: Wie gehe ich bei der Wertetabelle vor?

    Antwort: 1. Notiere alle Informationen in einer passenden Wertetabelle. 2. Bestimme mit hilfe der Wertetabelle die gesuchte Grösse. Verwende die Proportionalität falls möglich.

  • Frage: Wie gehe ich bei einem Zeitstrahl vor?

    Antwort: 1. Notiere alle Informationen (Zeitpunkte, Uhrzeiten, Zeitabschnitte, etc.) auf dem Zeitstrahl. 2. Bestimme anhand dem Zeitstrahl die gesuchte Grösse.

  • Frage: Wie gehe ich bei einem Streckenstrahl vor?

    Antwort: 1. Notiere alle Informationen (Distanzen, Streckenabschnitte, Orte, etc.) auf dem Streckenstrahl. 2. Bestimme anhand dem Streckenstrahl die gesuchte Grösse.

  • Frage: Wie gehe ich bei einem Pfeilschema vor?

    Antwort: 1. Notiere für den Startwert, jedes Zwischenresultat und das Endresultat jeweils eine Box. 2. Verbinde die Boxen Schritt für Schritt mit Pfeilen. Notiere an jedem Pfeil die zugehörige Rechenoperation.

Theorie

Übungen