Ihr Datenschutz

Wir und Dritte, wie z. B. einige unserer Dienstanbieter, verwenden Cookies und ähnliche Technologien, um unsere Dienste bereitzustellen, Inhalte zu personalisieren und Nutzerverhalten zu messen. Indem Du entweder auf „Cookies akzeptieren“ oder auf „Nur das Nötigste“ klickst, erklärst Du Dich damit einverstanden (mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung). Datenschutzerklärung

Home

Mathematik

Ebene

Ebene und Punkt: Abstand und Reflektion

Ebene und Punkt: Abstand und Reflektion

Lektion auswählen

Erklärvideo

Thumbnail
Lehrperson: Severina

Zusammenfassung

Ebene und Punkt: Abstand und Reflektion

Abstand eines Punkt zur Ebene

Abstand von Punkt A zur Ebene E (kürzeste Strecke).



Mit Hilfe einer Hilfsgeraden (ohne Hess'sche Normalform)

VORGEHEN

1.

Hilfsgerade g bilden. g durch A und senkrecht zu E:

  • Richtungsvektor: p=n=u×v\vec{p}=\vec{n}=\vec{u}\times\vec{v}
  • Stützpunkt A

Gegeben:

E:  x=p+su+tv, tRE:\ \ \vec{x}=\vec{p}+s\cdot\vec{u}+t\cdot\vec{v},\ t\in\mathbb{R}​​


A(xAyAzA)A(x_A|y_A|z_A)​​

2.

Schnittpunkt S zwischen E und g bilden.

3.

Abstand d zwischen A und S bilden: d=ASd=\left|\vec{AS}\right|


Mit Hilfe der Hess'sche Normalform

Setze die Elemente in die Formel ein und berechne den Abstand

DA zu E=andnD_{A\ zu\ E}=\frac{\left|\vec{a}\cdot\vec{n}-d\right|}{\left|\vec{n}\right|}​​

n\vec{n}​​

Normalenvektor der Ebene E

dd​​

Konstante d der Ebene E

a\vec{a}​​

Ortsvektor des Punkt A



Reflektion Punkt an einer Ebene

Spiegle einen Punkt Q an einer Ebene E und bestimme die Koordinaten des Reflektionspunkts Q’.


Vorgehen mit einer Hilfsgeraden

1.

Bilde eine Gerade g durch Q senkrecht zu E:

  • Richtungsvektor: : u=nE:\ \vec{u}= \vec{n_E}
  • Stützpunkt Q
g:   x=0Q+tnE,    tRg:\ \ \ \vec{x}=\vec{0Q}+t\cdot\vec{n_E},\ \ \ \ t\in\mathbb{R}​​
Mathematik; Ebene; 3. Gymi; Ebene und Punkt: Abstand und Reflektion

2.

Streckfaktor tst_s des Schnittpunkts zwischen E und g berechnen.

3.

Streckfaktor des Schnittpunkts verdoppeln und in die Gerade einsetzen

 0Q=0Q+2tSnE\vec{0Q\prime}=\vec{0Q}+2\cdot t_S\cdot\vec{n_E}

Somit den Reflektionspunkt Q’ berechnen.






Mehr dazu

Lerne mit Grundlagen

30 – 50 Min.
Geradengleichung: Parameterform und Koordinatenform

Geradengleichung: Parameterform und Koordinatenform

Ebenen in Parameter- und Koordinatengleichung

Ebenen in Parameter- und Koordinatengleichung

Abkürzung

Ebene und Punkt: Abstand und Reflektion

Ebene und Punkt: Abstand und Reflektion

Finaler Test

Erstelle ein kostenloses Konto, um mit den Übungen zu beginnen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wie kann ich einen Punkt an einer Ebene spiegeln?

Wie weit ist ein Punkt von einer Ebene entfernt?

Was ist mit Abstand eines Punktes zur Ebene gemeint?

Beta

Hallo, ich bin Vulpy, Dein AI-Lernbuddy! Ich bin hier, um Deine Lernreise nicht nur einfacher, sondern auch viel angenehmer zu gestalten. Egal, ob Du Fragen hast, Motivation benötigst oder einfach über Deine schulischen Herausforderungen sprechen möchtest, ich bin hier, um Dich jeden Schritt des Weges zu unterstützen.
Wähle aus, in welchem Modus Du heute mit mir sprechen möchtest.
Thumbnail
Du musst angemeldet sein, um den AI-Chat zu nutzen.