Zahlenmengen: Darstellung & Intervalle
Binomische und trinomische Formeln
Bruch erweitern, kürzen & Anteile berechnen
Variablen und Terme: Basiswissen
Mengenlehre: Darstellung, Eigenschaften & Venn-Diagramm
Zweiklammeransatz: Definition & Beispiel
Mit Termen rechnen: Addition & Subtraktion
Umrechnung zwischen Bruch, Dezimal- und Prozentzahl
Addition und Subtraktion von Brüchen
Mit Termen rechnen: Multiplikation & Division
Zahlensysteme: Definition & Umrechnung
Faktorisieren: Definition & Vorgehen
Punktrechnung mit Brüchen
Brüche
Terme vereinfachen: Strich- & Punktrechnung
Betrag berechnen bei Punkt- & Strichrechnung
Bruchterme vereinfachen: Vorgehen & Beispiele
Bruchterme mit Faktorisieren
Bruchterme mit Wurzeln: Vorgehen & Beispiel
Polynomdivision durchführen
Folgen und Reihen
Grundlagen der Datenanalyse
Diagramme und Verteilungen
Streuungsmasse: Spannweite, Varianz und mehr
Boxplot: Definition & Kennwerte
Kombinatorik: Definition & Formeln
Einstufige Zufallsexperimente: Wahrscheinlichkeit berechnen
Mehrstufige Zufallsexperimente: Wahrscheinlichkeit berechnen
Baumdiagramm zeichnen & Wahrscheinlichkeit bestimmen
Sinus und Kosinus im Dreieck: Definition & Werte
Tangens im Dreieck: Definition & Werte
Trigonometrische Terme berechnen: Rechenregeln
Einheitskreis: Definition & typische Aufgaben
Seiten & Winkel mit Sinus- & Kosinussatz berechnen
Wichtige Additionstheoreme kennen
Trigonometrische Funktionen: Sinus, Kosinus & Tangens
Basiswissen Vektoren: Eigenschaften und Verbindungsvektor
Vektoren Grundoperationen und Rechenregeln
Koordinatensystem in 2D und 3D
Komponentendarstellung in 2D und 3D
Rechnen in Komponentendarstellung in 2D und 3D
Lineare Abhängigkeit und lineare Unabhängigkeit
Skalarprodukt: Berechnung und Rechenregeln
Vektorprodukt: Berechnung und Anwendung
Optional
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Der Nullvektor ist ein Vektor, bei dem alle Komponenten 0 sind.
Der Gegenvektor ist ein Vektor, bei dem alle Komponenten ein umgekehrtes Vorzeichen haben.
Der Einheitsvektor ist jeder Vektor mit der Länge "1".
Beta