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Bewegungen in der Ebene

Kreisbewegung: Winkelgeschwindikeit & -beschleunigung

Kreisbewegung: Winkelgeschwindikeit & -beschleunigung

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Zusammenfassung

Kreisbewegung: Winkelgeschwindikeit & -beschleunigung

Von einer Kreisbewegung spricht man, wenn ein Körper sich entlang einer Kreisbahn bewegt. Um auf der Kreisbahn zu bleiben, muss der Körper andauernd seine Richtung ändern. Im einfachsten Fall legt der Körper in der gleichen Zeit immer den gleichen Weg auf der Kreisbahn zurück. Dann spricht man von einer gleichförmigen Kreisbewegung.


Beispiel

Typische Kreisbewegungen sind: Ein Auto, das eine Kurve fährt, ein Karussell oder der Zeiger einer Uhr. Der Minutenzeiger einer Uhr macht eine gleichförmige Bewegung. Innerhalb von 60 Minuten macht er immer eine volle Umdrehung. 



Winkelgeschwindigkeit

Die Winkelgeschwindigkeit gibt an, welcher Winkel Δφ\Delta\varphi in der Zeit Δt\Delta t zurückgelegt wird. Die Winkelgeschwindigkeit wird mit ω\omega​ abgekürzt und ist definiert als:

ω=ΔφΔt\omega = \dfrac{\Delta \varphi}{\Delta t}.

Die Einheit der Winkelgeschwindigkeit ist [ω]=1s[\omega] = \frac{1}{s}​.

Die Winkelgeschwindigkeit ist analog zur Geschwindigkeit einer geradlinigen Bewegung (v=Δs/Δtv = \Delta s/ \Delta t) definiert.


Physik; Bewegungen in der Ebene; 1. Gymi; Kreisbewegung: Winkelgeschwindikeit & -beschleunigung


Beispiel

Ein Auto fährt in 20 Sekunden eine Umdrehung in einem Kreisel. Was ist die Winkelgeschwindigkeit des Autos?

Gegeben: Umlaufdauer Δt=20 s\Delta t = 20 \, s, Winkeländerung Δφ=360\Delta \varphi = 360^\circ.

Gesucht: Winkelbeschleunigung ω\omega​.

Lösung: Da das Auto eine volle Umdrehung macht, also 360360^\circ​ zurücklegt, ist Δφ=360\Delta \varphi = 360^\circ. Du musst aber aufpassen, denn der Winkel wird in Bogenmass angegeben! Das heisst, du musst die 360360^\circ​ in Bogenmass umrechnen, also Δφ=2π\Delta \varphi = 2\pieinsetzen. Das Auto fährt die Kurve in Δt=20 s\Delta t = 20 \, s​, damit ergibt sich die Winkelgeschwindigkeit als:


ω=ΔφΔt=2π20 s=0,311s\underline{\omega} = \dfrac{\Delta \varphi}{\Delta t} = \dfrac{2\pi}{20\,s} = \underline{0{,}31 \dfrac{1}{s}}​​


Gleichförmige Kreisbewegung

Wenn wie im obigen Beispiel eine gleichförmige Kreisbewegung vorliegt, dann kann die Winkelgeschwindigkeit mit der Umlaufzeit TT​ berechnet werden:

ω=2πT\omega = \dfrac{2\pi}{T}​​

Hier wurde also nur Δφ=2π\Delta \varphi = 2\pi ​, also der volle Umlauf und Δt=T\Delta t = T​, also die volle Umlaufzeit eingesetzt.

In Analogie zur Frequenz f=1/Tf=1/T​ wird die Winkelgeschwindigkeit ω=2πf\omega = 2\pi f auch als Kreisfrequenz bezeichnet.

Aber Achtung! Die Einheit von der Frequenz ist [f]=1 Hertz=1 Hz[f] = 1\, \text{Hertz} = 1\, \text{Hz}​, die der Kreisfrequenz aber [ω]=1s[\omega] = \frac{1}{s}​.



Winkelbeschleunigung

Bei der geradlinigen Bewegung hast du gelernt, dass die Beschleunigung als a=Δv/Δta = \Delta v / \Delta t​ definiert ist. Bei der Kreisbewegung funktioniert das genau gleich. Hier ist die Winkelbeschleunigung α\alpha​ einfach als

α=ΔωΔt\alpha = \dfrac{\Delta \omega}{\Delta t}​​

definiert, also als die Änderung der Winkelgeschwindigkeit pro Zeit.

 


Bahngeschwindigkeit

Mit der Bahngeschwindigkeit drückt man aus, welche Strecke ein Körper auf einer Kreisbahn pro Zeit zurücklegt. Bei einem vollständigen Umlauf, ist die zurückgelegte Strecke gerade der Umfang der Kreisbahn s=2πrs = 2\pi \cdot r, die Umlaufdauer ist wieder TT. Dann ist die Bahngeschwindigkeit:


vB=st=2πrT=ωrv_B = \dfrac{s}{t} = \dfrac{2\pi r}{T} = \omega r​.


Eigentlich ist die Bahngeschwindigkeit ein Vektor vB\overrightarrow{v}_B​, der zu jeder Zeit tangential zur Bahn gerichtet ist.


Physik; Bewegungen in der Ebene; 1. Gymi; Kreisbewegung: Winkelgeschwindikeit & -beschleunigung


Beispiel

Ein Auto fährt in 20 Sekunden eine Umdrehung in einem Kreisel mit 5 Meter Radius. Was ist die Bahngeschwindigkeit des Autos?

Gegeben: Umlaufdauer Δt=20 s\Delta t = 20 \, s, Winkeländerung Δφ=360\Delta \varphi = 360^\circ und Radius r=5 mr = 5 \, m.

Gesucht: Bahngeschwindigkeit vBv_B.

Lösung: Da du die Umlaufdauer und den Radius kennst, kannst du das Problem leicht lösen:

vB=2πrT=2π5 m20 s=1,6ms\underline{v_B} = \dfrac{2\pi r}{T} = \dfrac{2\pi \cdot 5\,m}{20\,s} = \underline{1{,}6 \frac{m}{s}}​​



Zentralbeschleunigung

Wie du weisst, ändert ein Körper auf einer Kreisbahn andauernd seine Richtung. Das heisst also nach dem ersten Newton'schen Gesetz, dass eine Kraft auf den Körper wirken muss! Nach F=maF = m\cdot a​ wirkt also auch eine Beschleunigung, die sogenannte Zentralbeschleunigung aZa_Z. Du berechnest sie aus dem Radius rr​ und der Bahngeschwindigkeit vBv_B​:

aZ=vB2ra_Z = \dfrac{v_B²}{r}​​


Genau wie die Bahngeschwindigkeit ist auch die Zentralbeschleunigung ein Vektor aZ\overrightarrow{a}_Z. Dieser zeigt aber immer in Richtung Kreismittelpunkt, steht also senkrecht auf vB\overrightarrow{v}_B und ist parallel zur wirkenden Kraft .


Beispiel

Ein Sportwagen, der eine Kurve mit kleinem Radius rr​ fährt, erfährt eine höhere Zentralbeschleunigung als ein Auto, das eine grosse Kurve fährt, denn die Zentralbeschleunigung aZa_Z​ ist umgekehrt proportional zum Radius rr. Aus diesem Grund fahren Rennfahrer eine sogenannte Ideallinie, um den Radius der Kurve zu vergrössern und die wirkende Beschleunigung zu reduzieren.

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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wie berechne ich die Zentralbeschleunigung?

Wie berechne ich die Winkelgeschwindigkeit?

Wie berechne ich die Bahngeschwindigkeit?

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